Máte problémy s FPS v Ark: Survival Evolved? Zde je návod, jak je opravit

Doporučujeme: Program pro opravu chyb, optimalizovat a zrychlit Windows.

ARK: Survival Evolved, i když je stále ve fázi Early Access, má impozantní hráčskou základnu a její vývojáři využívají zpětnou vazbu hráče k vyleštění hry před vydáním. Předběžné recenze jsou pozitivní, ale čas ukáže, zda hra skutečně splňuje herní standardy.

I ve verzi beta vypadá grafika skvěle, ale to, co přichází za cenu: ARK je poměrně náročná hra. Z tohoto důvodu není snadno dosažitelný hratelný systém FPS, a to zejména u starších počítačů s nedostatečnými možnostmi GPU a CPU. Z tohoto důvodu vám přineseme několik řešení, jak vylepšit FPS až o 50%.

Hra Oheň je hra booster, která se zbaví nízkých FPS, zamrzne, zaostává a další problémy při hraní. Stáhněte si ji nyní (zdarma) pro lepší zážitek z hraní.

Zlepšete svou archu: přežití Vyvinutý výkon s naším průvodcem optimalizací

  1. Vložit různé spouštěcí příkazy
  2. Změnit soubor GameUserSettings.ini
  3. Změňte soubor Engine.ini
  4. Obnovit výchozí nastavení

Řešení 1 - Vložit různé spouštěcí příkazy

Existuje celá řada spouštěcích příkazů, které se mohou ukázat jako užitečné při optimalizaci celkové hry a zlepšení FPS. Všechny jsou bezpečné, ale mohou způsobit havárie nebo zpoždění. Doporučujeme vám je vyzkoušet, protože je snadné se jich zbavit v případě poruchy. Takto můžete tyto příkazy vložit:

  1. Otevřete Steam klienta.
  2. Otevřete knihovnu a zvolte Archu.
  3. Klepněte pravým tlačítkem myši a otevřete Vlastnosti.
  4. Na kartě Obecné vyberte možnost Nastavit možnosti spuštění.
  5. V příkazovém řádku zadejte následující řádky s mezerami:
  • -useallavailablecores - Dělá váš počítač používá všechny dostupné CPU jádra.
  • -Vysoká - Nastaví hru jako proces s vysokou prioritou.
  • -sm4 - Spouští model shaderu DX10.
  • -d3d10 - Spustí režim DX10.
  • -nomansky - Snižuje kvalitu ve hře.
  • -lowmemory - Optimalizuje hru pro 4GB RAM
  1. Uložit výběr a spustit hru.

V případě jakýchkoliv problémů můžete obnovit původní nastavení tak, že nastavíte možnosti Spuštění spuštění a odstraníte všechny příkazy.

Řešení 2 - Změňte soubor GameUserSettings.ini

Navíc budete pravděpodobně chtít změnit některá nastavení. Většinu můžete změnit v menu nastavení hry, ale nabízíme vám celý seznam nastavení editovaných hodnot. Soubor GameUserSettings.ini můžete změnit takto:

  1. Přejděte ke klientovi Steam .
  2. Otevřete Knihovna a klepněte pravým tlačítkem myši na Ark: Survival Evolved .
  3. Na kartě Místní soubory otevřete Procházet místní soubory .
  4. Otevřete složku Shooter game.
  5. Klepněte na tlačítko Uloženo, poté na tlačítko Konfigurovat a nakonec otevřete program WindowsNoEditor .
  6. Najít soubor GameUserSettings.ini .
  7. Otevřete pomocí programu Poznámkový blok a odstraňte vše.
  8. Zkopírujte a vložte tyto hodnoty:

[/script/shootergame.shootergameusersettings]

MasterAudioVolume = 0, 317460

MusicAudioVolume = 0.412698

SFXAudioVolume = 0, 519841

CameraShakeScale = 0.000000

bFirstPersonRiding = True

bThirdPersonPlayer = False

bShowStatusNotificationMessages = Pravda

TrueSkyQuality = 0.000000

FOVMultiplier = 1.250000

GroundClutterDensity = 0.000000

bFilmGrain = False

bMotionBlur = False

bUseDFAO = False

bUseSSAO = True

bShowChatBox = False

bCameraViewBob = False

bInvertLookY = False

bFloatingNames = True

bChatBubbles = False

bJoinNotifications = True

bCraftablesShowAllItems = True

LookLeftRightSensitivity = 1.000000

LookUpDownSensitivity = 1.000000

GrafikaKvalita = 4

ActiveLingeringWorldTiles = 12

bUseVSync = False

ResolutionSizeX = 1920

ResolutionSizeY = 1080

LastUserConfirmedResolutionSizeX = 1920

LastUserConfirmedResolutionSizeY = 1080

WindowPosX = -1

WindowPosY = -1

bUseDesktopResolutionForFullscreen = False

FullscreenMode = 1

LastConfirmedFullscreenMode = 1

Verze = 5

bHideServerInfo = False

LastServerSearchType = 2

LastServerSearchHideFull = False

LastServerSearchProtected = False

HideItemTextOverlay = True

bDistanceFieldShadowing = True

LODScalar = 1.000000

HighQualityMaterials = False

HighQualitySurfaces = False

bTemperatureF = False

bDisableTorporEffect = True

VoiceAudioVolume = 1.277778

bLocalInventoryShowAllItems = False

bRemoteInventoryShowAllItems = False

ClientNetQuality = 3

bToggleToTalk = False

bChatShowSteamName = True

bChatShowTribeName = True

EmoteKeyBind1 = 0

EmoteKeyBind2 = 0

bNoBloodEffects = False

bLowQualityVFX = True

MacroCtrl0 =

MacroCtrl1 =

MacroCtrl2 =

MacroCtrl3 =

MacroCtrl4 =

MacroCtrl5 =

MacroCtrl6 =

MacroCtrl7 =

MacroCtrl8 =

MacroCtrl9 =

bSpectatorManualFloatingNames = False

[ScalabilityGroups]

sg.ResolutionQuality = 100

sg.ViewDistanceQuality = 3

sg.AntiAliasingQuality = 0

sg.ShadowQuality = 2

sg.PostProcessQuality = 0

sg.TextureQuality = 2

sg.EffectsQuality = 0

sg.TrueSkyQuality = 0

sg.GroundClutterQuality = 0

sg.IBLQuality = 0

sg.HeightFieldShadowQuality = 2

[Nastavení relace]

SessionName = ARK # 563569 [/script/engine.gamesession]

MaxPlayers = 70

[AdminPassword]

Heslo =

ServerPassword =

9. Uložte a zavřete.

Řešení 3 - Změňte soubor Engine.ini

Postup je podobný, ne-li stejný, se souborem Engine.ini. Cesta je stejná, protože soubor Engine.ini je umístěn v systému WindowsNoEditor. Otevřete soubor pomocí programu Poznámkový blok a odstraňte vše. Přejděte, zkopírujte tyto hodnoty a vložte je do souboru „ini“:

[/script/engine.renderersettings]

r.DefaultFeature.Bloom = False

r.DefaultFeature.AutoExposure = False

r.DefaultFeature.MotionBlur = False

r.DefaultFeature.LensFlare = False

r.EarlyZPass = 0

r.SSAOSmartBlur = 0

r.HZBOcclusion = 0

r.AmbientOcclusionLevels = 0

r.BloomQuality = 0

r.DepthOfFieldQuality = 0

r.SSR.Quality = 0

r.SSS.Scale = 0

r.SSS.SampleSet = 0

r.DetailMode = 0

r.LensFlareQuality = 0

r.MaxAnisotropie = 0

r.oneframethreadlag = 1

r.LightShaftQuality = 0

r.RefractionQuality = 0

r.ExposureOffset = 0, 3

r.ReflectionEnvironment = 0

r.Atmosféra = 0

r.Shadow.MaxResolution = 2

r.SimpleDynamicLighting = 0

r.UpsampleQuality = 0

r.ViewDistanceScale = 0.4

r.TrueSkyQuality = 0 [/script/shootergame.shooterengine]

bFirstRun = False

FrameRateCap = 200

FrameRateMinimum = 200

[Core.System]

Paths = .. / .. / .. / Engine / Content

Paths = .. / .. / .. / ShooterGame / Content

Cesty = .. / .. / .. / Engine / Plugins / Experimentální / CharacterAI / Content

Paths = .. / .. / .. / Engine / Plugins / TrueSkyPlugin / Content

[Nastavení systému]

TEXTUREGROUP_World = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = bod)

TEXTUREGROUP_WorldNormalMap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = bod)

TEXTUREGROUP_WorldSpecular = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = bod)

TEXTUREGROUP_Character = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 4, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = bod)

TEXTUREGROUP_CharacterNormalMap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 4, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = bod)

TEXTUREGROUP_CharacterSpecular = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 4, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = bod)

TEXTUREGROUP_Weapon = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 64, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = bod)

TEXTUREGROUP_WeaponNormalMap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 64, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = bod)

TEXTUREGROUP_WeaponSpecular = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 64, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = bod)

TEXTUREGROUP_Vehicle = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 256, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = bod)

TEXTUREGROUP_VehicleNormalMap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 256, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = bod)

TEXTUREGROUP_VehicleSpecular = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 256, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = bod)

TEXTUREGROUP_Cinematic = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 128, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = bod)

TEXTUREGROUP_Effects = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 128, LODBias = 0, MinMagFilter = lineární, MipFilter = bod)

TEXTUREGROUP_EffectsNotFiltered = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 128, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = bod)

TEXTUREGROUP_Skybox = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 256, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = bod)

TEXTUREGROUP_UI = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 256, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = bod)

TEXTUREGROUP_Lightmap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 8, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = bod)

TEXTUREGROUP_Shadowmap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = bod, NumStreamedMips = 3)

TEXTUREGROUP_RenderTarget = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 128, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = bod)

TEXTUREGROUP_MobileFlattened = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = bod)

TEXTUREGROUP_Terrain_Heightmap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = bod)

TEXTUREGROUP_Terrain_Weightmap = (MinLODSize = 1, MaxLODSize = 2, LODBias = 0, MinMagFilter = aniso, MipFilter = bod)

[Oculus.Settings]

bChromaAbCorrectionEnabled = True

bYawDriftCorrectionEnabled = True

bDevSettingsEnabled = False

bOverrideIPD = False

bOverrideStereo = False

bOverrideVSync = True

VSync = False

bOverrideScreenPercentage = False

bAllowFinishCurrentFrame = True

bLowPersistenceMode = True

bUpdateOnRT = False

FarClippingPlane = 0, 000000

NearClippingPlane = 0, 000000

[WindowsApplication.Accessibility]

StickyKeysHotkey = False

ToggleKeysHotkey = False

FilterKeysHotkey = False

StickyKeysConfirmation = False

ToggleKeysConfirmation = False

FilterKeysConfirmation = False

Uložte dokument a zavřete jej.

Řešení 4 - Obnovte výchozí nastavení

Pokud tyto změny způsobí, že vaše FPS bude horší nebo způsobí pády nebo chyby, můžete snadno obnovit původní soubory. Chcete-li načíst původní nastavení, postupujte podle této cesty:

  1. Přejděte do již zmíněné složky WindowsNoEditor a smažte ji.
  2. Otevřete Steam klienta a otevřete Knihovnu .
  3. Klepněte pravým tlačítkem myši na Ark a otevřete Vlastnosti .
  4. Na kartě Místní soubory klepněte na tlačítko Ověřit integritu mezipaměti her .
  5. Klient bude znovu stahovat skladovou složku.

Mějte na paměti, že se jedná pouze o řešení. Pro plnou optimalizaci musíme čekat na plnou verzi hry. Kromě toho je vhodné provést upgrade hardwaru, aby bylo možné přehrávat.

Pokud máte zájem o další tipy, sdělte nám to prosím v sekci Poznámky.

Doporučená

4 řešení opravit chyby systému Windows 10 0xc004e016 a 0xc004c003
2019
Jak odinstalovat Windows 10 Update Assistant
2019
Top 4 TV tuner software pro Windows 10
2019